문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카구라 치즈루 (문단 편집) == 기타 == 강한 성능 덕에 고수들 사이에선 셀렉율이 높지만 일반인들의 셀렉율과 [[비인기|캐릭터 자체의 인기는 많이 높지도 않고 많이 낮지도 않은 편]]. 디자인이 호불호가 꽤 갈리는데다[* 특히 97에서 치즈루로 상대팀 마지막 캐릭터를 끝내고 나오는 승리 화면에서의 어깨깡패 이미지가 너무도 괴악한지라...] 스토리적으로도 너무 쿄와 이오리만 띄워준 나머지 똑같은 삼신기인 치즈루가 붕 떠보이는 것도 흠.[* 아무래도 사명감에 얽메인다는 설정을 가진 캐릭터론 다양한 개성을 지닌 캐릭터들 사이에서 그렇게 주목받지 못하는 것으로 보인다. 당장 [[나코루루]]가 [[사무라이 스피리츠 섬|섬]] 이후 8년 공백을 뚫고 KOF XIV에 출전했을 때 왜 성격이 바뀌었는지 알 수 있는데 치즈루는 언니의 죽음으로 성격이 변한 이상 개선하기 힘들다고 볼 수 있다.] 무엇보다 필살기 사용시 버튼에 따라 성능 격차가 심해서 제대로 사용하기 위한 피지컬 수준이 너무 높다는 점도 영향을 끼쳤다. 덕분에 다른 히로인들에 비하면 인기가 없어 XV 전까진 다른 히로인과 동시 참전하는 사례가 없었다. SNK가 오로치 편의 히로인 포지션으로 밀어준 캐릭터도 사실 [[레오나 하이데른|레오나]]였지, 치즈루는 거의 푸시를 받지 못했다.[* 레오나는 데뷔 이래 11을 제외한 넘버링 시리즈, MI 시리즈 전부, 열투 95를 제외한 휴대기기용 KOF, 갈스 파이터즈 등의 작품에 꾸준히 등장한 반면, 치즈루는 넘버링 시리즈도 불참한 작품이 훨씬 많고 외전이나 스핀오프격 작품 출전은 KOF R-1 정도 밖에 없다. 치즈루의 경우 네오지오 프리크 인기투표에서 15위~35위를 유지했고 레오나는 2위~10위를 유지했다. 치즈루도 성적이 나쁜편은 아니다. 같은 삼신기인 쿄나 이오리 보다 낮을 뿐.] XV에서 치즈루가 출전한다는 소식에 반가워하는 사람들이 많긴 했지만 트레일러의 퀄리티는 혹평이 많았다. 모델링, 모션 모두 굉장히 엉성하고 어색해 보이며 분신에는 이펙트 처리가 전혀 들어가 있지 않아서 본체와 분신 중 어느 쪽이 공격하고 있는 건지 지나치게 헷갈릴 정도다.[* 자세히 보면 분신이 나타날 때에는 본체보다 음영이 조금 더 어둡게 처리되어 있긴 하다. 하지만 이것 외에는 다른 시각적 효과가 없어서 그 차이가 제대로 느껴지지 않는다. 심지어 분신이 사라질 때에도 한순간에 흐려지며 사라질 뿐이어서 굉장히 감질나고 자연스럽지 않은 모습을 보여준다. 치즈루가 본체와 분신의 심리전이 중요한 캐릭터이긴 하지만 최소한 분신이 사라질 때라도 자연스러워야 하는게 당연한걸 놓친 SNK의 실책이다.] 특히 초필살기인 이면 1활 삼뢰의 포진이 충격적인 저퀄리티로 비웃음을 샀는데, 분신은 커녕 마치 마네킹이 어기적어기적 움직이는 듯한 모습을 보이고 자연스럽지 않은 연출은 죄다 들어가 있어서 엄청난 혹평을 피하지 못했다.[* 초당 프레임이 과도하게 생략된 연출, 그에 비해 지나치게 빠른 전진 속도, 타격인지 지뢰진인지 구분이 안 갈 정도로 과도한 타격 시의 진동 효과, 그리고 얻어맞고 있는 쿄의 목각인형같은 모션이 한 데 어우러져 어마어마한 환장의 조화가 탄생했다. 삼뢰의 포진이 나오기 전까진 그럭저럭 괜찮게 넘겼던 사람들도 이 기술이 시연되자마자 경악을 금치 못하고 뒤집어졌을 정도.] 심지어 모바일 게임인 [[킹 오브 파이터 올스타]]에서 선보인 모델링과 기술 시전 연출의 퀄리티보다도 못하다는 반응도 있었을 정도.[* 올스타에서는 분신이 나가는 기술에 잔상이 남도록 원작에 충실하게 효과를 줬지만, 트레일러에서 나온 새로운 그래픽에서는 그런 효과조차 없고 그냥 치즈루가 1명 더 있는 수준. 게다가 분신의 모션과 이동 속도 등도 올스타 쪽이 더 자연스럽고 미려한 편. 또 올스타 치즈루 모델링을 보면 알겠지만 원작과는 비교 할 수도 없을 정도의 미인으로 환골탈태 했었다.] 더군다나 본작은 기본적으로 PS4와 스팀을 포함해 PS5와 Xbox Series X|S같은 차세대 기종들로도 나오는게 확정되었는데 처음부터 모바일판을 염두에 둔 것도 아닌 게임이 모바일 게임과 비교되는 건 그야말로 치욕적이다. 정식 발매되면서 일부 고쳐지긴 했으나(삼뢰의 포진 연출 등) 많은 문제가 남아 더더욱 빈축을 사고 있다. 무녀라 오로치 관련해서는 대전 시에 무녀복을 입고 나온다. 캐릭터 모티브는 [[내일의 죠]]에 등장하는 여주인공 [[시라키 요코]]라고 하며 KOF 개발자들이 인증한 부분이다. 특유의 올백머리에 얼굴형도 쏙 빼닮았으며, 수완 좋은 젊은 사업가라는 설정도 그대로 가져왔다. 냉정해보이지만 실제로는 정이 많고, 활발한 성격이라는 점 또한 일치. 이름은 아마도 [[초전자로보 콤배틀러V]]의 히로인 [[난바라 치즈루]]와[* 카구라 치즈루처럼 긴 머리가 돋보이는 미녀다.] 주인공 아오이 효마의 전 여친 카구라를[* 참고로 카구라는 오토바이 폭주족이다.] 합친 걸로 추정된다. 캐릭터 구상 초기에는 쿄나 이오리처럼 불꽃을 사용하게 만들 생각이었다고 한다. 다만 손에서 불꽃을 내는 쿄나 이오리와는 달리 입술을 통해 불꽃을 내는 것이 첫 설정이었다고 한다. 미디어 믹스인 99 소설판에서는 오로치와의 결전 이후 쓰러진 이오리는 구해냈지만 쿄는 구해내지 못한 것에 대한 죄책감을 가졌다는 묘사가 나온다. [[격투천왕]]에서는 한자를 그대로 읽은 '神樂千鶴'이라는 이름으로 등장하고 한국에서는 신락천학으로 읽는다. [[카구라]]의 원래 의미를 생각해보면 '신악천학'으로 읽어야 하는 것 같지만. [[스트라이커(KOF)|스트라이커]]로 나온 99 에볼루션은 저스티스와 다크가 있으며 저스티스는 근접시 천신의 리, 근접하지 않을 경우 자신 게이지 충전, 악명높은 성능의 다크는 근접 시 삼뢰의 포진, 근접하지 않으면 상대 게이지 감소. 이놈의 삼뢰의 포진이 ST콤보에서 의외로 잘 먹혀들어가 다크 쪽이 주로 선호됐으며 99 에볼루션의 국민스트였으나[* 하지만 성능 상으로 다크 쇼가 너무 넘사벽이라 조금 선택률이 떨어진다.] 2000에서는 [[시라누이 마이]]의 어나더 스트라이커로 등장했는데 99 에볼루션에서의 성능은 어디로 갔는지 혼자서 생춤을 길게 추고 체력 회복을 해주고 사라지면서 시궁창 봉인급 스트라이커가 되었다. 딱 보면 알겠지만 [[아사미야 아테나]]와 [[유리 사카자키]]의 어나더 스트라이커인 [[나코루루]]의 하위호환으로 만든 쓰레기 스트라이커이며 하다 못해 일반 스트라이커인 마이와 비교하기도 민망한 수준. 일러스트나 게임의 진행시 나오는 삽화(EX : KOF 96, 98과 2003 승리 후 나오는 일러스트[[http://img2.ruliweb.com/img/img_link7/494/493747_5.jpg|#]])에서는 미인이지만 일부 일러스트를 보면 떡 벌어진 어깨(이건 ~~어깨뽕~~옷 탓이 크지만)에 날카로운 눈매 등, 미인이라는 느낌이 전혀 들지 않는다. 특히나 충격적인 것은 [[KOF 97]]에서의 승리포즈.~~~이것은 고전 일본 미인도인가?~~~] 물론 일부만 이런 것이고 대부분의 일러스트에선 미인으로 나온다. 승리 포즈에 나오는 춤들은 '''무녀로서의 치즈루가 신에게 바치는 춤'''을 구현하려는 제작진의 의도였다고 한다. 일본을 비롯한 각국의 전통 무용을 합쳐서 만든 모션이라고. XV에선 최종 승리포즈에 등장하는데 모션이 나름 자연스러워졌다. 마이+루온과 팀을 짜면 나오는 숨겨진 엔딩에서는 이 춤을 배우는 둘이 쩔쩔매는 장면이 나온다. 꽤 미인이다. 윗 문단에서 언급했듯이 98당시의 승리 일러스트는 상당히 예쁘게 그려졌으며 [[http://ext.pimg.tw/karasless/8c26e90f0b82555b1f58891c86f1bf57.jpg|XIII 갤러리에서는 전투 복장이 아니라 아름답다.]] [[http://img14.deviantart.net/7d51/i/2015/280/2/4/king_of_fighters_97_ol_chizuru_kagura_by_hes6789-d9c9wk1.jpg|중국 외주판인 KOF 97 OL 버전 일러스트 역시 치즈루를 상당한 미인으로 묘사한 것을 볼 수 있다.]] 이후에 나온 KOF 올스타의 일러스트도 마찬가지로 미인으로 그려졌다. [[철권 시리즈|옆동네]]의 [[카자마 준]]과 여러모로 닮은 점이 많다. 외모도 그렇고(흑발+흰 머리띠+큰 키+늘씬한 몸매) 사용무술도 둘 다 [[고무술]]을 사용하며, 청순하고 우아한 이미지가 상당히 강하다.[* 심지어 준의 태그2에서의 기본 복장 역시 무녀 컨셉이다.] 또 둘 다 출연 작품도 손에 꼽을 정도로 적고 다루기도 어려운 상급자용 캐릭터여서인지 셀렉률이나 캐릭터 자체 인기로나 [[비인기]] 캐릭터이기도 했다.--그리고 둘다 요리치다--[* [[하라다 카츠히로|하라다]]피셜 준은 요리를 그리 잘하지 못한다고 한다.] 차이점이라면 대부분의 시리즈에서 좋은 성능을 보여준 치즈루와 달리 준은 그나마 나왔던 작품들의 성능도 대대로 약캐였다는 점. KOF World에서는 [[루온(KOF)|루온]]의 디자인을 참고한 [[https://mobile.twitter.com/SNK_Lover/status/829297178610958337|디자인으로 복장을 변경했다.]] 무겐에서는 특유의 분신 기술과 영기의 초석 때문에 제작자들에게 가장 기피되는 캐릭터. 원작처럼 분신이 피격 당하면 본체가 피해를 입게 하는 것과 영기의 초석에 맞은 상대의 기술이 봉인되는 것을 구현하기가 정말 까다롭다. 전용 테마인 Fairy는 역대 KOF 시리즈 테마들 중에서도 손꼽히는 명곡에 해당된다. [include(틀:더 킹 오브 파이터즈/개최자)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기